Info Principiantes Edades: 8+ Temas STEAM Ciencia. Tecnología. Arte. Logros y habilidades: Interactúan con la tarjeta Kymo Conocen algunos juegos virtuales que permiten la interacción con la tarjeta Kymo. Elaboran
Info Principiantes Edades: 8+ Temas STEAM Ciencia. Tecnología. Arte. Logros y habilidades: Identifican algunos materiales conductores y aislantes de electricidad. Conocen nuevas formas de trabajar con la Kymo. Fortalecen motricidad
Info Principiantes Edades: 8+ Temas STEAM Ciencia. Tecnología. Arte. Logros y habilidades: Reconocen la tarjeta Kymo y sus usos en los juegos de computadora. Identifican las partes de un circuito