Pygmalion Tech https://pygmalion.tech Educación Tecnológica Tue, 21 May 2019 21:53:14 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.1.1 https://pygmalion.tech/wp-content/uploads/2018/07/robotica-pygmalion-favicon.png Pygmalion Tech https://pygmalion.tech 32 32 La sexta conferencia colombiana 2019: Shaping Colombia: hacia el desarrollo sostenible https://pygmalion.tech/2019/05/07/la-sexta-conferencia-colombiana-2019-shaping-colombia-hacia-desarrollo-sostenible/ Tue, 07 May 2019 17:51:52 +0000 http://pygmalion.tech/?p=18835 A comienzos del mes de febrero del 2019 recibimos como Pygmalion una invitación a participar de una conferencia organizada por las asociaciones de estudiantes de Boston University, Massachusset Institute of

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A comienzos del mes de febrero del 2019 recibimos como Pygmalion una invitación a participar de una conferencia organizada por las asociaciones de estudiantes de Boston University, Massachusset Institute of Technologies (MIT) y Harvard University. Esta conferencia tendría una duración de tres días, uno en el campus de cada universidad. Al recibir la invitación, nos embargó por completo un sentimiento de alegría al saber que tendríamos la oportunidad de hacer pública la experiencia que hemos vivido en tecnología y educación, las dos cosas que considerábamos en ese momento las más importantes para el desarrollo de nuestro país, así que nos preparamos para asistir a los diferentes paneles con un énfasis especial en el de Industria 4.0 y Educación, además de preparar un taller de robótica para niños y jóvenes el último día del evento en el MIT, el poder compartir con pares en lo que hacemos le da alegría a nuestras vidas y reafirma nuestro sentido de propósito y el de nuestra organización.

Llegar a Boston y recorrer los diferentes espacios de tres de las universidades más importantes del mundo y compartir con investigadores, estudiantes y docentes nos llenó de sensaciones positivas, pero cuando empezamos a asistir a los diferentes paneles comenzamos a entender que el propósito con el que viajamos iba a ser corto comparado con lo que los paneles nos empezaron a enseñar, fue en ese instante que confirmamos el objetivo que tenía La sexta conferencia colombiana 2019: Shaping Colombia: hacia el desarrollo sostenible y esto significaba recorrer guiados por expertos colombianos temas de diversidad, derechos humanos, paz, naturaleza, música y otros temas que definen nuestro país, de buena y mala manera.

En medio de toda esta maravillosa experiencia, aprendimos que en Colombia tenemos grandes talentos que podrán brindarle una nueva esperanza a nuestro país, vimos como los organizadores; estudiantes e investigadores de las universidades mencionadas, una élite joven intelectual compuesta por 40 de las más brillantes mentes colombianas está comprometida con hacer de Colombia un mejor lugar para vivir, pues no sólo se están preparando en uno de los ecosistemas de conocimiento más ricos del mundo sino que además trabajaron arduamente en este gran evento, no sólo en los temas académicos sino logísticos, luchando por permitir que los asistentes y el mundo entiendan que está sucediendo en Colombia, lo bueno y lo malo, sin filtros.

Al final de las tres jornadas nos sentimos felices de haber alcanzado nuestro propósito: dar a conocer nuestro trabajo en este ecosistema de Ciencia, Tecnología e Innovación, y otros que no habíamos planeado, como iniciar un semillero de robótica en Boston con el MIT.

Nos dejamos sorprender gratamente por la conferencia, sus organizadores y panelistas, fue para nosotros un honor ser parte de este gran evento, y estamos muy agradecidos e interesados en continuar siendo parte de este tipo de iniciativas, llegamos a Colombia recargados de buena vibra y de esperanza, entendiendo con más detalle la importancia de lo que hacemos y llenos de nuevos amigos que creen y trabajan por Colombia.

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Oferta Laboral – Tecnólogo Electrónica Gestor Tienda de Productos https://pygmalion.tech/2019/03/11/oferta-laboral-tecnologo-gestor-tienda-productos/ Mon, 11 Mar 2019 13:00:35 +0000 https://pygmalion.tech/?p=17522 Se requiere Tecnólogo(a) en Electrónica, Mecatrónica, áreas afines: Interesad@ en laboral como Gestor de Tienda de Productos.

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Se requiere Tecnólogo(a) en Electrónica, Mecatrónica, áreas afines: Interesad@ en laboral como Gestor de Tienda de Productos.

Actividades: Apoyar la Tienda de Productos de Pygmalion Tech, procesar los pedidos solicitados por los canales físicos y/o virtuales de venta, realizar descripción técnica de productos, realizar reportes de inventarios, controlar niveles de existencias, actualizar precios, gestionar compra de productos con proveedores, atender clientes, dar soporte de dudas e inquietudes.

Competencias: servicio al cliente, recursividad, comunicación asertiva, iniciativa, responsabilidad y respeto, excelente presentación personal, puntualidad, disposición al cambio y solución de conflictos.

CONSIDERACIONES

Disponibilidad Horaria: Tiempo completo.

Duración: 6 meses, con posibilidad de extensión.

Experiencia mínima: 6 meses

Fechas de la convocatoria: 11 al 18 de Marzo de 2019

No. Plazas: 1 cargo.

Remuneración: 986.000 contrato laboral.

Lugar de Trabajo: Medellín-Colombia

Interesados enviar hoja de vida al siguiente formulario https://goo.gl/forms/zZtMRwYnV2xSHHtf1

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Oferta Laboral – Profesional de contenidos de ingeniería, Universitario https://pygmalion.tech/2019/02/14/oferta-laboral-profesional-contenidos-ingeniaria-universitario/ Thu, 14 Feb 2019 21:03:41 +0000 https://pygmalion.tech/?p=17656 Se requiere Profesional Universitario, con experiencia de 1 año en proceso educativos de ciencia y tecnología, y desarrollo de contenidos, con enfoque en robótica educativa y educación STEAM para niños

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Se requiere Profesional Universitario, con experiencia de 1 año en proceso educativos de ciencia y tecnología, y desarrollo de contenidos, con enfoque en robótica educativa y educación STEAM para niños y jóvenes. De alguna de las siguientes áreas:

Ingeniería electrónica, software, mecatrónica o afines. Encargado de asegurar la implementación y el desarrollo de la Metodología de Robótica Educativa y Educación STEAM de Pygmalion® desde su parte técnica y práctica; con amplio conocimiento en dispositivos electrónicos, aplicaciones a la matemática, física, ingeniería, programación y construcciones mecánicas, tener vocación de formador a formadores, además de  realizar visitas a las instituciones educativas para seguimiento de la ejecución de la metodología, donde de llevar control de los recursos o herramientas técnicas requeridas para las formaciones a  ejecutar por parte de los formadores.

Competencias:

Recursividad, comunicación asertiva, responsabilidad y respeto, excelente presentación personal, puntualidad, adaptabilidad a entornos de cambio, capacidad de toma de decisiones y solución de conflictos. Resistencia al fracaso, proactividad, empatía, aprendizaje rápido y capacidad de integrar el concepto STEAM a lo largo del desarrollo de los contenidos metodológicos.

 Actitudes y habilidades:

  • Interés por el aprendizaje de la robótica, la ciencia y las nuevas tecnologías.
  • Disposición favorable hacia el estudio y el trabajo con equipos interdisciplinarios.
  • Excelentes competencias comunicativas: verbales (expresión oral, lectura y escritura) y no verbales (expresión gestual y corporal).
  • Experiencia en procesos educativos de ciencia y tecnología
  • Manejo de TICs
  • Manejo de correo electrónico
  • Manejo de archivos online compartidos o Google Drive
  • Manejo de herramientas ofimáticas
  • Lenguaje de programación C++
  • Lenguaje de programación Python
  • Conocimientos básicos de Scratch
  • Conocimientos en electrónica

Consideraciones:

Disponibilidad Horaria: Tiempo completo (48 horas semanales)

Duración: 8 meses, inicio el 19 de febrero

Requisito Mínimo: Profesional universitario de ingeniería con experiencia de 1 año.

Fechas de la convocatoria: jueves 14 de febrero al lunes 18 de febrero de 2019

Lugar de Trabajo: Medellín, Antioquia

No. Plazas: 1

Salario: $1.500.000, contrato laboral

Interesado/a favor enviar la hoja de vida en el siguiente formulario:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdMEDrQo-nYn0mWvOGJE5v2ciB42csD8-NF15JcLYrTabkFeg/viewform

Importante: Por favor esté atento a su correo electrónico inscrito, pues toda comunicación será por este medio.

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Oferta Laboral – Aprendiz Administrativo https://pygmalion.tech/2019/02/14/oferta-laboral-aprendiz-administrativo/ Thu, 14 Feb 2019 17:05:09 +0000 https://pygmalion.tech/?p=17651 Se requiere estudiantes de técnicas y tecnologías en administración, talento humano, gestión empresarial o áreas afines, para apoyar el área administrativa de la organización; que se encuentre en etapa productiva de su carrera, con habilidades para redactar, manejo básico de office e internet- Drive, organizado y estructurado.

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Se requiere estudiantes de técnicas y tecnologías en administración, talento humano, gestión empresarial o áreas afines, para apoyar el área administrativa de la organización; que se encuentre en etapa productiva de su carrera, con habilidades para redactar, manejo básico de office e internet- Drive, organizado y estructurado.

Actividades:

  1. Inspeccionar y verificar que la planta física se encuentre en óptimas condiciones.
  2. Atender la recepción de visitas y de llamadas telefónicas.
  3. Almacenar adecuadamente los materiales e insumos que adquiera la organización.
  4. Inventariar los bienes muebles que están en las instalaciones y llevar un control de ingreso y egreso de estos.
  5. Encargarse de la implementación de actividades que mejoren el clima laboral de la organización, Búsqueda de capacitaciones y realizar sugerencias a la directiva sobre la adopción de políticas frente al clima laboral.
  6. Realizar requerimientos de compras a la dirección sobre implementos o materiales que se lleguen a necesitar.
  7. Búsqueda de proveedores.
  8. Realizar cotizaciones a los diferentes proveedores.
  9. Compartirle al área jurídica las solicitudes de contratos de personal.
  10. Efectuar las correspondientes afiliaciones de los trabajadores a la seguridad social y caja de compensación.
  11. Recepcionar, clasificar, sistematizar y guardar todos aquellos documentos que vayan a integrar el archivo.
  12. Formulación proyectos, planes de mejoramiento del área administrativa y de la infraestructura.
  13. Velar por la implementación y cumplimiento del manual de convivencia y el reglamento interno de trabajo.
  14. Implementar las medidas correspondientes al sistema de salud y seguridad en el trabajo.
  15. Realizar planillas de seguridad social
  16. Apoyar con las comunicaciones de la organización

Especificaciones:

Duración: 6 meses por contrato de aprendizaje

Correo para enviar la hoja de vida: Subdireccion@parquesoftantioquia.com

Fecha limite de recepción de hojas de vida:  viernes 22 de Febrero

Fecha de Inicio: 1 Marzo

Salario: 1 SMMLV

Interesado/a favor enviar la hoja de vida en el siguiente formulario:

https://goo.gl/forms/eY03JkavVu6Z1U203

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Oferta Laboral – Facilitador de Robótica 2019 https://pygmalion.tech/2019/02/13/oferta-laboral-facilitador-robotica-2019/ Wed, 13 Feb 2019 15:26:30 +0000 https://pygmalion.tech/?p=17635 Se requiere Tecnólogo o Profesional Universitario recién graduado de alguna de las siguientes áreas:

Electrónica, Telecomunicaciones, Sistemas, Mecánica, Mecatrónica, o Bioingeniería, disciplinas afines a la robótica o la mecatrónica, para preparar y dictar cursos de robótica a niños y jóvenes de primaria y secundaria, con excelente expresión oral y escrita, manejo de herramientas ofimáticas, habilidades para la investigación, elaboración y presentación de informes.

Pedagogía infantil o Licenciatura, disciplinas afines a la docencia y educación de niños y jóvenes en nivel escolar primaria y secundaria, con excelente expresión oral y escrita, manejo de herramientas ofimáticas, habilidades para la investigación, elaboración y presentación de informes.

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Se requiere Tecnólogo o Profesional Universitario recién graduado de alguna de las siguientes áreas:

Electrónica, Telecomunicaciones, Sistemas, Mecánica, Mecatrónica, o Bioingeniería, disciplinas afines a la robótica o la mecatrónica, para preparar y dictar cursos de robótica a niños y jóvenes de primaria y secundaria, con excelente expresión oral y escrita, manejo de herramientas ofimáticas, habilidades para la investigación, elaboración y presentación de informes.

Pedagogía infantil o Licenciatura, disciplinas afines a la docencia y educación de niños y jóvenes en nivel escolar primaria y secundaria, con excelente expresión oral y escrita, manejo de herramientas ofimáticas, habilidades para la investigación, elaboración y presentación de informes.

Competencias:

Recursividad, comunicación asertiva, responsabilidad y respeto, excelente presentación personal, puntualidad, adaptabilidad a entornos de cambio, capacidad de toma de decisiones y solución de conflictos. Resistencia al fracaso, trabaja bien en entornos de incertidumbre, proactividad, empatía, dominio en manejo de grupo de niños y jóvenes, aprendizaje rápido y capacidad de integrar el concepto STEAM a lo largo de los talleres de robótica que dicte.

Actitudes y habilidades:

  • Interés por el aprendizaje de la robótica, la ciencia y las nuevas tecnologías.
  • Disposición favorable hacia el estudio y el trabajo con equipos interdisciplinarios.
  • Excelentes competencias comunicativas: verbales (expresión oral, lectura y escritura) y no verbales (expresión gestual y corporal).
  • Facilidad y experiencia con el manejo de grupos, planeación de clases, aprovechamiento del tiempo, búsqueda y cuidado de recursos didácticos
  • Manejo de TICs
  • Manejo de correo electrónico
  • Manejo de archivos online compartidos o Google Drive
  • Manejo de herramientas ofimáticas
  • Lenguaje de programación C++
  • Conocimientos básicos de Scratch
  • Conocimientos básicos en electrónica

Consideraciones:

Disponibilidad Horaria: Tiempo completo (48 horas semanales)

Duración: 3,5 meses, inicio el 19 de febrero

Requisito Mínimo: Tecnólogo o profesional universitario de ingeniería, pedagogía o licenciatura recién graduado.

Fechas de la convocatoria: miércoles 13 de febrero al lunes 18 de febrero de 2019

Lugar de Trabajo: Área metropolitana del Valle de Aburra (Barbosa, Girardota, Copacabana, Bello, Medellín, Envigado, Itagüí, Sabaneta, La Estrella y Caldas.) y Municipios de Antioquia.

No. Plazas: 2

Salario Tecnólogo: $1.111.500, contrato laboral

Salario Profesional Universitario: $1.225.000, contrato laboral

Interesado/a favor enviar la hoja de vida en el siguiente formulario:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeZChWpW5la4inFiNgKbCDxs08GJjK3_ETsIfiDT9L6vPwJQQ/viewform

Importante: Por favor esté atento a su correo electrónico inscrito, pues toda comunicación será por este medio.

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Oferta Laboral Auxiliar Jurídico https://pygmalion.tech/2019/01/19/oferta-laboral-auxiliar-juridico/ Sat, 19 Jan 2019 16:31:35 +0000 https://pygmalion.tech/?p=17374 Se requiere profesional en derecho, para laborar en el área jurídica de la organización y apoyar el área administrativa de la misma; con experiencia mínima de un año relacionada en

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Se requiere profesional en derecho, para laborar en el área jurídica de la organización y apoyar el área administrativa de la misma; con experiencia mínima de un año relacionada en derecho laboral, comercial y/o propiedad intelectual, con interés por investigar y leer con el fin de mantener actualizados los conceptos propios de su campo. Debe ser dinámico, ordenado y con una fuerte habilidad comercial.

Actividades:

  1. Asistir legalmente los requerimientos que tenga la organización.
  2. Brindar soporte permanente a la Dirección y a los clientes que esta determine.
  3. Redactar los contratos del personal vinculado con la organización y hacer vigilancia del mismo.
  4. Brindar el soporte legal que el área de proyectos requiera, de acuerdo a las directrices de la Dirección.
  5. Proponer mejoras legales a los procesos que adelanta la organización
  6. Acompañar legalmente el funcionamiento de la Junta Directiva y la Asamblea, de acuerdo a las directrices dadas por la Dirección.
  7. Atender los productos y servicios jurídicos internos y que la organización preste a los clientes externos.
  8. Efectuar las correspondientes afiliaciones de los trabajadores a la seguridad social y caja de compensación.
  9. Recepcionar, clasificar, sistematizar y guardar todos aquellos documentos que vayan a integrar el archivo.
  10. Elaboración de planilla de seguridad social y certificados solicitados al área administrativa
  11. Velar por la implementación y cumplimiento del manual de convivencia y el reglamento interno de trabajo.
  12. Implementar las medidas correspondientes para la construcción del sistema de salud y seguridad en el trabajo.
  13. Las demás que EL EMPLEADOR le asigne y relacionadas con el área jurídica y administrativa de la organización.

Especificaciones:

Duración: 6 meses con posibilidad de prorroga

Fecha limite de recepción de hojas de vida:  viernes 25 de enero

Fecha de Inicio: 4 de febrero

Para aplicar enviar su hoja de vida al siguiente formulario https://goo.gl/forms/wJKKe20mDeSBYcx53

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Nota Teleantioquia Robótica Educativa – Pygmalion.Tech https://pygmalion.tech/2019/01/17/nota-teleantioquia-robotica-educativa-pygmalion-tech/ Thu, 17 Jan 2019 14:16:49 +0000 https://pygmalion.tech/?p=17619 Les compartimos la nota que nos hizo el Canal Teleantioquia el día de 17 de enero de 2019 en la emisión de noticias donde hablamos de emprendimiento y robótica educativa.????????????

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SRI 2018 – Estos fueron los resultados de la Semana de la Robótica y la Innovación 2018 https://pygmalion.tech/2018/11/07/sri-2018-estos-fueron-los-resultados-la-semana-la-robotica-la-innovacion-2018/ Wed, 07 Nov 2018 16:46:42 +0000 http://educacion.wordpress-163533-822082.cloudwaysapps.com/?p=16740 La entrada SRI 2018 – Estos fueron los resultados de la Semana de la Robótica y la Innovación 2018 se publicó primero en Pygmalion Tech.

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La Semana de la Robótica y la Innovación en su sexta versión se llevó a cabo del 16 al 20 de Octubre de 2018 en simultáneo en la Biblioteca EPM, el Centro Comercial Monterrey y Expoingeniería, Plaza Mayor.

La Semana de la Robótica y la Innovación 2018  contó con el apoyo y participación de diferentes instituciones del país permitiéndoles a sus estudiantes y educadores  mejorar el conocimiento y la práctica de sus habilidades en ciencia,  tecnología, matemáticas, electrónica, trabajo en equipo, liderazgo y creatividad  a través de la Robótica Educativa.

Fue un divertido espacio en donde los niños, jóvenes y adultos disfrutaron de un maravillosa experiencia en la cual pusieron a prueba sus  habilidades en ciencia y tecnología.

¿Quiénes Participaron?

El evento tenía como objetivo la participación de 150 equipos, meta que fue superada llegando a 210 equipos de robótica. Estos equipos son provenientes del área metropolitana y de 5 departamentos de Colombia y de más de 80 instituciones educativas y universidades.

Esta importante apuesta por la robótica, la ciencia y la innovación fue realizada  por Pygmalion Tech y la Fundación EPM, se contó con el apoyo de instituciones públicas y privadas como la Alcaldía de Medellín, ParqueSoft Antioquia, Comfama, RoboRAVE International, Fundación Haceb, SENA, Geek Girls LatAm, Expoingeniería, TeleMedellín, Centro Comercial Monterrey y La Facultad de Ingeniería de la Universidad de Antioquia.

¿Qué sigue?

Los equipos participantes tendrán la oportunidad de competir en el mundial de Robótica RoboRAVE International Asia 2019 que se realizará en Beijing – China, representando a Colombia en frente de más de 10 países.

Esta propuesta busca incentivar en los participantes la creatividad, el análisis y la habilidad para resolver problemas de forma intuitiva e innovadora, a través de actividades lúdicas donde la consigna es aprender divirtiéndose.

Listado de ganadores

Felicitamos a todos los que participaron de las competencias.

Medallero General

 

Ganadores de cada Reto y Categoría

 

Academia de Docentes

Próximamente más información

Instituciones educativas participantes

I.E Maria Poussepin
Colegio Loyola para la ciencia y la innovación San Rafael,
I.E Asia Ignaciana
I. E José Antonio Galán
Antonio José De Sucre
Corporación Colegio San Bonifacio de las Lanzas
Institución educativa municipal Instituto técnico industrial,
Colegio de la UPB – i3m,
Marymount School Medellín,
Institución Educativa Barrio Santa Margarita,
Colegio San José de las Vegas,
Colegio Mano Amiga,Colegio Integración Moderna,
Instituto Técnico Industrial Francisco de Paula Santander,
Institución, Universitaria ITM

I.U. Pascual Bravo,
Servicio Nacional de Aprendizaje SENA – Regional Huila
Institución Universitaria Colegio Mayor de Antioquia
Universidad EIA
Alianza RUR- PYGMALION TECH
TECNOACADEMIA, Club Juvenil de Robótica Arquímedes
Colegio Montessori
i3m Ardobot
Tecnoacademia,
Pragma S.A,
Robotikids SAS,
ExperienceSTEAM,
Fundación Marina Orth y muchas más.

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RoboRave Rock, Robótica educativa que contagia https://pygmalion.tech/2018/06/15/roborave-rock-robotica-educativa-contagia/ Fri, 15 Jun 2018 22:36:31 +0000 http://educacion.wordpress-163533-822082.cloudwaysapps.com/?p=13874 Detenga su rutina por cinco minutos y piense en un Centro de Convenciones repleto de niños y jóvenes de los lugares más diversos del mundo, reunidos en torno a divertirse,

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Detenga su rutina por cinco minutos y piense en un Centro de Convenciones repleto de niños y jóvenes de los lugares más diversos del mundo, reunidos en torno a divertirse, construyendo robots con los que van a competir por ser los mejores del mundo, teniendo en cuenta que en esta competencia el fin no justifica los medios, y la diversión, el respeto por el otro y el trabajo en equipo, hacen parte de un evento que tiene por eslogan “el juego de hoy es el pago del mañana”, haciendo referencia a que las competencias desarrolladas de manera activa por los chicos en Ciencia, Tecnología e Innovación son altamente demandadas por un mercado creciente y necesitado de personas con competencias tecnológicas que ayuden a resolver los problemas del presente y de un futuro que se acerca a gran velocidad. Al evento que hago referencia es al mundial de robótica educativa Roborave, el cual cuenta con 17 años de historia.

Para llegar al mundial de robótica, Roborave Internacional, se debe competir en eventos nacionales organizados por los representantes oficiales de cada uno de los países adscritos al evento, así sucede por ejemplo en Colombia, donde se realizó en octubre de 2017 la competencia nacional oficial en la Semana de la Robótica y la Innovación, o como se conoce por sus siglas #SRI, en donde tiene lugar un festival tecnológico para niños y jóvenes de Colombia, en el que se incluye el Roborave Colombia, evento organizado por Pygmalion.tech empresa de educación colombiana que promueve la generación de competencias en Ciencia, Tecnología, Matemáticas e Ingeniería, o STEM por sus siglas en inglés, y que convoca a empresas, instituciones educativas, estudiantes, docentes y gomosos de la educación y la tecnología promoviendo una construcción conjunta. Igualmente  Pygmalion.tech también organizó el #Roborave2017 en Medellín, Colombia.

Al mundial #Roborave2018 asistieron más de 2000 participantes, en más de 600 equipos compuestos por hasta cuatro chicos y un entrenador, los cuales viajaron en representación de 20 países: EEUU, China, México, Filipinas, Colombia, Nigeria, Afganistán, República Checa, Turquía, India, Eslovaquia, Canadá, Francia, Japón, Egipto, Argentina, España, Polonia, Estonia  y Zambia.

 

 Foto del evento de inauguración 

 

Ganadoras Oro, Fundación Marina Orth.

 

En el 2018 la sede fue Albuquerque, EEUU, una ciudad especial, ubicada en el Valle del Río grande, siendo la más poblada de Nuevo México con 550 mil habitantes, fundada en 1706 en un desierto ancestral en donde se han asentado y desarrollado culturas indígenas desde hace miles de años, ciudad en la que paralelamente se ubican importantes empresas de la industria de la alta tecnología y la investigación, la cual fue el escenario de la aclamada como una de las mejores series de la historia, Breaking Bad y sede del festival de globos más grande del mundo.

Foto www.urbanbox.cl   

Foto: www.visitaalbuquerque.com

Escribir sobre Albuquerque me llena el corazón de alegría, pues es una ciudad que representa para quienes la hemos visitado en el marco de este evento; amistad, fraternidad, complicidad por una causa común, que nos une a los que apoyamos el evento desde nuestros países: mejorar el mundo, creando escenarios para que los niños y jóvenes puedan transformar sus realidades, observando el mundo y su diversidad cultural, aprendiendo a ser parte de la revolución en la que vivimos, aprendiendo a ser desarrolladores de tecnología que comparten, a ser como diría Paulo Freire parte de una transformación social que los incluya.

El número de medallas de oro a distribuir fue de 17, aunque en Roborave todos son ganadores y el premio mayor es el conocimiento y la habilidad que adquieren los participantes, a quienes estos elementos combinados con una actitud abierta y positiva los hacen competentes para insertarse en un mundo ansioso por incorporarlos.

La sede para el 2019 será Beijing, China, en la que esperamos que Colombia pueda superar la representación de los años anteriores, siendo además una de las delegaciones más alegres y solidarias del evento.

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Innobot, un robot que enamora a jóvenes de la Ingeniería https://pygmalion.tech/2017/05/26/innobot-robot-enamora-jovenes-la-ingenieria/ Fri, 26 May 2017 18:08:02 +0000 https://educacion.wordpress-163533-822082.cloudwaysapps.com/?p=9767 ‘Enamora’ es ese el sentimiento con el cual cientos de niños, jóvenes y adultos describen a Innobot. Para construir o desarmar; crear o transformar; programar y controlar, esto es lo que los enamora de la robótica educativa, y que cada día aumentan más los adeptos a carreras de Ingeniería.

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‘Enamora’ es ese el sentimiento con el cual cientos de niños, jóvenes y adultos describen a Innobot. Para construir o desarmar; crear o transformar; programar y controlar, esto es lo que los enamora de la robótica educativa, y que cada día aumentan más los adeptos a carreras de Ingeniería.

Innobot_18Y es que al igual que muchos que desconocían de este mundo, Innobot es una muestra de que la Ingeniería y la robótica no son sólo un asunto de las Universidades, ahora son una tendencia que permea las escuelas y otros espacios de aprendizaje: bibliotecas, ludotecas, centros de ciencia y tecnología, y muchos más.

Ha sido tal la acogida del Innobot, que diferentes familias lo han adquirido para que desde casa se diviertan diseñando y desarrollando proyectos, ¿Te imaginas un robot en casa?.

¿Sabías que el Innobot ha logrado ser llevado a diferentes países?

Quienes lo llevan consigo, son jóvenes que antes desconocían la robótica educativa; y cuando el Innobot con sus posibilidades de formación, por el medio que fuera, llegó a sus escuelas, o a las bibliotecas, o su hogar…en suma, a sus manos; con mucho trabajo y aún sin esperarlo, junto a Innobot, lograron intercambiar experiencias en torneos de robótica con otros jóvenes y equipos del mundo, donde los idiomas no son una barrera, y por el contrario, se transforman para solucionar problemas a través del llamado nuevo lenguaje del siglo XXI, ‘la programación’.

Innobot_07Empresas, instituciones educativas y gobiernos como Google, Facebook, Microsoft, el MIT, programa ‘Código 21’ -España-, ‘programa la hora del código’-USA– entre otros; evidencian que son los jóvenes quienes establecen sus propias reglas y ponen en código todas sus ideas.

Para apoyarlos en sus ideas en este nuevo lenguaje Innobot ofrece dos software para aprender a programar, Pygmalion Code y Blocks, al permitirles interactuar en vivo con su trabajo de una manera divertida y retadora a través de tutoriales en línea donde se proponen diversas actividades de aprendizaje.

¿Quieres ver como Innobot transforma el mundo de niños y jóvenes? 

Nuestros clientes compran este producto en nuestra tienda virtual.

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